Need for Speed ​​werd voor het eerst gelanceerd in het midden van de jaren 90 en het wordt al snel een van de meest populaire racegames aller tijden. Aanvankelijk had EA alle ontwikkelingsrechten van NFS, maar nu is het bedrijf alleen eigenaar van de gamefranchise en de ontwikkelaars blijven om de paar jaar veranderen. Twee van de meest populaire studio's die betrokken zijn bij de ontwikkeling van NFS zijn Criterion (beroemd om de Burnout-serie) en Ghost Games.





Gezien de racefranchise die sinds de afgelopen twee decennia bijna elke één of twee jaar een nieuw spel uitbrengt, zijn ze erg enthousiast over hoogte- en dieptepunten. In dit bericht zullen we alle Need for Speed-games opsommen, zodat ze allemaal worden uitgebracht.



Need For Speed-spellen in volgorde

Hier is een gedetailleerde verzameling van alle Need for Speed-games in volgorde van hun releasedatum. We hebben ook de apparaten genoemd waarop deze games compatibel zijn.

1. De behoefte aan snelheid

De eerste game van de franchise, The Need For Speed, werd aanvankelijk alleen compatibel gemaakt met een 3DO-gameconsole. Deze game biedt spelers een spannend avontuur op hoge snelheid die de meest flitsende sportwagen gebruiken die ze konden kopen met in-game geld. Hoewel het spel niet helemaal perfect was, slaagde het erin om door verschillende aspecten een stempel te drukken.



Ten eerste bevat het een enorm aantal gelicentieerde voertuigen van de meest populaire merken, wat voor die tijd een zeldzaamheid was. Niet alleen dit, elk voertuig had een zeer goed interieur en lijkt erg op zijn echte tegenhanger. Bovendien werd het spel uitgebracht op 31 augustus 1994 en was het compatibel met DOS, 3DO, PlayStation, Sega Saturn.

2. Behoefte aan snelheid 2

Een van de langverwachte releases in de serie Needs For Speed ​​2 kwam met een compleet nieuw concept. Het sloot de generieke snelwegraces af die werd getoond in de eerste Need for Speed-game. Het kwam met unieke cursussen die het spel hielpen een broodnodige persoonlijkheid te krijgen. De game bevatte enkele van de meest populaire kaarten van die tijd, waaronder McLaren F1, Ferrari F50 en zelfs enkele onconventionele keuzes in de vorm van auto's zoals Ford GT90 en Isdera Commendatory 112i.

Helaas presteert de game niet goed op de PlayStation vanwege de slechte graphics, waardoor het ook moeilijk was om de unieke voertuigcollectie te waarderen. Bovendien werd het spel uitgebracht op 31 maart 1997 en was het compatibel met pc en PlayStation.

3. Need For Speed ​​3: Hot Pursuit

Need for Speed ​​3 Hot Pursuit was het beste antwoord op alle critici die klaagden over de graphics van Need For Speed ​​2. De graphics waren goed genoeg om Sony tevreden te stellen om de game te gebruiken als een weergave van wat de PlayStation-games kunnen bereiken. De game maakte ook een zeer merkbare verbetering in de fysica, en de tracks werden herzien vanaf NFS 2 en werden aan de game toegevoegd.

Het concept dat deze game tot een hit maakte, was echter het Pursuit-systeem, dat politieauto's aan het spel toevoegde. In het spel regelden agenten wegversperringen, braken ze banden met spikes en gaven ze kaartjes uit om elke illegale race in de stad te stoppen. Bovendien werd het spel op 25 maart 1998 uitgebracht en was het compatibel met pc en PlayStation.

4. Need For Speed: Porsche niet uitgebracht

Zoals de naam al duidelijk maakt, was Need for Speed: Porsche Unreleased de eerste game van de franchise die volledig gericht was op een bepaald sportwagenmerk. Het was een van de meest populaire racegames van die tijd en het was het resultaat van een 20-jarige exclusieve deal tussen EA en het autofabrikant Porsche.

Het spel bestond uit opmerkelijke voertuigen gemaakt door de Duitse automaker. Spelers kregen de mogelijkheid om de campagne voor één speler te spelen en het wordt een van de beste voor het gameproductiebedrijf, EA. Aan de negatieve kant hadden critici problemen met de vreselijke wegligging en de zeer lage snelheid van oude Porsche-auto's die in het spel aanwezig waren. Bovendien werd het spel uitgebracht op 29 februari 2000 en was het compatibel met PlayStation, pc en GBA.

5. Behoefte aan snelheid: ondergronds

Na het einde van de Hot Pursuit-rage probeerde Electronic Arts iets nieuws te doen met Need For Speed: Underground. Dit nieuwe spel van de NFS-serie is ontwikkeld op basis van de NFS-formule, samen met de nieuwe optie voor automodificatie. In plaats van veel geld uit te geven aan dure auto's, kregen spelers de mogelijkheid om hun gewone auto's aan te passen met de in-game crash die ze konden winnen door deel te nemen aan race-evenementen. Spelers hadden de mogelijkheid om spoilers, banden, velgen, verfbeurten, emblemen en meer aan te passen. Bovendien werd de game op 17 november 2003 uitgebracht en was compatibel met platforms zoals pc, PS2, Xbox, GameCube en GBA.

6. Behoefte aan snelheid: ondergronds 2

Voortbouwend op de populariteit van NFS: Underground, introduceerde EA NFS Underground 2 met nieuwe evenementen, voertuigen en aanpassingsopties. Naast dit alles had deze nieuwe NFS-game ook de mogelijkheid om in de open wereld te verkennen. Zelfs de critici waren onder de indruk van de physics en, belangrijker nog, ze houden van het rijgedrag van de auto in deze game.

NFS Underground 2 miste de achtervolgingen van de politie, maar bijna niemand gaf er iets om, omdat iedereen bezig was met het rijden op hun Mitsubishi eclipse en Nissan 240sx. Bovendien werd NFS Underground 2 uitgebracht op 15 november 2004 en was het compatibel met platforms zoals pc, PS2, Xbox, Nintendo DS, GameCube GB en Mobile.

7. Behoefte aan snelheid: meest gezocht

Need For Speed: Most wanted, we zijn eindelijk bij de naam die het fortuin van de NFS-franchise heeft veranderd. Deze game werd gelanceerd om de kloof te dichten tussen klassiek en FS en de aankomende moderne games in de NFS-franchise, maar EA kreeg uiteindelijk een game die de beste handling en fysica van NFS Underground had, en een agent die het concept van NFS Hot Pursuit achtervolgde .

NFS Most Want, gevestigd in de stad Rockport, wordt tot nu toe beschouwd als een van de beste racegames in de open wereld. Het unieke landschap, levendige stadsblokken, bergwegen en bochten en bochten tijdens intensieve politieachtervolgingen waren genoeg om het publiek urenlang verslaafd te houden aan deze game. Bovendien werd deze game op 15 november 2005 uitgebracht en was compatibel met platforms zoals pc, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile en GBA.

8. Behoefte aan snelheid: koolstof

EA was in staat om back-to-back hits te geven met de Need for Speed: Carbon. Deze game is voornamelijk gebouwd om de geschiedenis na te bootsen die is gemaakt door NFS Most Wanted, en bevat de elementen Hot Pursuit en Underground, met een volledig nieuw verhaal dat draait om de straatracecultuur.

NFS Carbon slaagde er echter niet in de persoonlijkheid en het charisma van een van de NFS-games waarop het was gebaseerd te repliceren. Bovendien werd deze game op 31 oktober 2006 uitgebracht en was compatibel met platforms zoals pc, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Wii, Mobile en GBA.

9. Behoefte aan snelheid: ProStreet

In het jaar 2007, toen gamefranchises zoals Grid en Forza een publiek begonnen te krijgen, besloot EA NFS: ProStreet te lanceren om tegen hen te strijden. In tegenstelling tot andere NFS-games, was deze game gebaseerd op straatracen, in plaats daarvan werden races gedaan op enkele van de beste circuits in de geschiedenis van de serie. Enkele van de beroemdste circuits die in deze game zijn opgenomen, zijn Japan Autopolis- en Ebisu-circuits, Portland International Raceways en de Avus-lus in Duitsland.

Volgens critici was NFS ProStreet echter de slechtste game van de NFS-franchise in termen van fysica. Het was bijna onmogelijk om met sommige voertuigen in het spel te rijden vanwege de zware handling. Bovendien werd de game uitgebracht op 14 november 2007 en was compatibel met platforms zoals pc, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii en GBA.

10. Behoefte aan snelheid: undercover

Na een complete mislukking in de vorm van NFS ProStreet, probeerde EA terug te komen op het succespad met NFS Undercover. Deze game wordt beschouwd als een wanhopige poging om de toenemende populariteit van NFS-concurrenten zoals Forza en Grid aan te pakken. De poging mislukte echter omdat het spel ver verwijderd was van de glorie van NFS Most Wanted, Hot Pursuit en Underground.

NFS Undercover miste volledig de technische glans waarvoor NFS beroemd was, en de matte graphics waren een van de belangrijkste redenen achter het falen ervan. Bovendien werd de game gelanceerd op 18 november 2008 en was compatibel met apparaten zoals PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii en GBA.

11. Behoefte aan snelheid: Shift

Need for Speed: Swift, ontwikkeld door Slightly Mad Studios, werd beschouwd als een succesvol spel in de NFS-franchise. De respons die de game ontving was beter dan iemand zich had kunnen voorstellen.

NFS: Shift werd beroemd vanwege het aanbieden van simulatieraces voor toerwagens, waarin NFS ProStreet faalde. Kortom, de game was perfect op het gebied van voertuigbeheersing, graphics en carrièremodus. Bovendien werd de game uitgebracht op 15 september 2009 en was compatibel met pc, PS3, PSP, Xbox 360 en mobiel.

12. Behoefte aan snelheid: Nitro

Need for Speed: Nitro was een soort casual game uitgebracht door EA. Zoals de naam al duidelijk maakt, was dit vooral gericht op snelheid en opwinding boven realistische rijmechanica. NFS Nitro is alleen uitgebracht op de Wii en Nintendo DS. De game kreeg meer een cartoonist-look om het gezinsvriendelijker te maken. Bovendien werd het spel uitgebracht op 3 november 2009.

13. Behoefte aan snelheid: wereld

Met Need For Speed: World heeft EA de race-industrie voor meerdere spelers onder de knie. NFS World was een van de beste racegames, zijn tijd voor onbepaalde tijd ver vooruit.

De meeste liefhebbers van racegames beschouwen NFS World als een mix van Most Wanted en Carbon. Deze game wordt geleverd met tal van activiteiten die je in realtime met andere races kunt doen. Bovendien werd het spel op 27 juli 2010 uitgebracht en was het compatibel met de enige pc.

14. Behoefte aan snelheid: hete achtervolging 2

Tegen de tijd dat de NFS Hot Pursuit 2-release uitkwam, was de populariteit van de NFL-franchise in de achteruitkijkspiegel te zien en begon het bedrijf meer interesse te tonen in op sim gebaseerde racers. Om de nieuwe game voor hun franchise te maken, ging EA naar Criterion Games, die beroemd was om de Burnout-serie, om een ​​remake van 1998 Hot Pursuit te maken.

De nieuwe NFS: Hot Pursuit 2 geeft echter niet het gevoel van het origineel, maar toch was het een moderne NFS-formule en hielp het om de merknaam Hot Pursuit te verbeteren. Grafisch vierkant prominenter en gedetailleerder dan ooit tevoren als we het handjevol technische haperingen negeren. Bovendien werd de game uitgebracht op 16 november 2010 en was compatibel met platforms zoals pc, PS3, Xbox 360 en Wii.

15. Verschuiving 2: Ontketend

Met Shift 2: Unleashed probeerde EA een vervolg op NFS Shift te produceren, maar eigenlijk produceerden ze iets dat niet eens in de buurt kwam van het origineel. Shift 2 is voornamelijk gericht op racen in het echte leven en wordt geleverd met dynamische crashfysica, zeer gedetailleerde auto's, coureurs en circuits. De game was een groot succes gezien de prestaties van het origineel. Bovendien is de game op 29 maart 2011 uitgebracht en is compatibel met pc, PS3 en Xbox 360.

16. Behoefte aan snelheid: de vlucht

Hetzelfde als NFS World, The Run was ook ver vooruit en biedt niets dat de NFS-franchiseliefhebbers hoopten te bieden. In plaats van te gaan met een circuitrace-campagne, richtte The Run zich op kust-tot-kustraces.

Het spel resulteerde echter in een flop, allemaal dankzij de lange scènes die spelers moesten bekijken omdat er geen optie was om over te slaan. Bovendien werd de game op 15 november 2011 uitgebracht en was compatibel met platforms zoals pc, PS3, Xbox 360, Nintendo DS en Wii.

17. Need For Speed: Most Wanted (2012)

Na getuige te zijn geweest van succes in de vorm van de Hot Pursuit-remake van 2010, was de Criterion Games bezig een remake te maken van een ander beroemd spel uit de NFS-franchise, NFS Most Wanted. De nieuwe editie van NFS Most Wanted 2012 was volledig gebaseerd op de NFS-formule met een klein beetje pit van Burnout Paradise.

Er ontbraken echter veel belangrijke aspecten in deze game, waaronder het aanpassen van auto's en agressieve AI, en het verkorten van de campagneduur. Volgens veel NFS-fans besteedt de ontwikkelaar niet veel tijd aan het ontwikkelen van deze game, zoals ze moeten hebben gedaan gezien de populariteit van het origineel. Bovendien werd de game op 30 oktober 2012 uitgebracht en was compatibel met pc, PS3, PS Vita, PS4, Xbox 360, Android, iOS en Wii.

18. Behoefte aan snelheid: rivalen

Need for Speed ​​Rivals is speciaal ontwikkeld voor PlayStation- en Xbox-consoles en wordt beschouwd als de meest ondergewaardeerde game die is uitgebracht in de NFS-franchise. Dit was de eerste game die werd ontwikkeld door Ghost Games, die later in 2019 ook NFS Heat ontwikkelde.

NFS Rivals wordt geleverd met grafische afbeeldingen van betere kwaliteit, snellere laadtijd en een volledig nieuw dynamisch weersysteem, maar er zijn enkele wijzigingen aangebracht om de game compatibel te maken met consoles zoals Xbox One en PS4. Bovendien is de game uitgebracht op 15 november 2013 en is compatibel met pc, PS3, PS4, Xbox 360 en Xbox One.

19. Behoefte aan snelheid: geen grenzen

Need For Speed: No Limits is de eerste volledig 3D grafische NFS-game ontwikkeld door Firemonkeys Studios. Het belangrijkste is dat de game alleen is gemaakt voor iOS- en Android-gebruikers.

De meeste in-game-elementen van de game zijn gekopieerd van de vorige NFS-games, zoals illegaal straatracen, politieachtervolgingen en het aanpassen van auto's. Afgezien hiervan zijn vluchten ook van korte duur. Bovendien werd het spel uitgebracht op 30 september 2015.

20. Behoefte aan snelheid (2015)

Met Ghost Games en EA die samenwerkten, werd Need for Speed ​​2015 ontwikkeld om een ​​nieuwe generatie voor de NFS-franchise te starten. Met deze game wilden de ontwikkelaars supervisuals en de meest robuuste aanpassingen weergeven die spelers met hun auto's kunnen doen.

Niets ging echter zoals verwacht met deze game. De 2015 Need for Speed ​​had de slechtste voertuigbehandeling die werd ontwikkeld onder een premium AAA-game. Bovendien werd de game op 3 november 2015 uitgebracht en was deze compatibel met platforms zoals pc, Xbox One en PS4.

21. Behoefte aan snelle terugverdientijd

Na de lancering van Need For Speed ​​2015 dachten alle NFS-liefhebbers dat dit de slechtste NFS-franchise was die ze konden bieden, maar NFS Payback was de klap op hun gezicht om ze uit hun droom te wekken. De game was totaal tijdverspilling en was volledig gebaseerd op de populariteit van de Fast and Furious-filmfranchise.

Om de zaken nog minderwaardig te maken, herhaalde het game-ontwikkelingsbedrijf Ghost Games dezelfde fouten die ze al hebben gemaakt met de NFS 2015-editie. Bovendien werd de game gelanceerd op 10 november 2017 en was compatibel met platforms zoals pc, PS4 en Xbox One.

22. Behoefte aan snelheidswarmte

Need for Speed ​​Heat is de nieuwste release van de NFS-franchise. Dit is de laatste NFS-game die is ontwikkeld door Ghost Games-productie en nu zijn ze vervangen door Frostbite Engine.

Het is zeker niet de slechtste NFS-game die door Ghost Games is ontwikkeld, maar het is ook niet de beste lancering van NFS-games tot nu toe. Sinds de release heeft Need for Speed ​​Heat gemengde kritieken ontvangen van critici, allemaal dankzij de slechte test die is achtergelaten door de NFS 2015 en NFS Payback. Bovendien is de game op 8 november 2019 uitgebracht en is deze compatibel met apparaten zoals pc, PS4 en Xbox One

Dit was dus de complete verzameling van alle NFS-games die tot nu toe zijn uitgebracht. Laat ons in het commentaargedeelte weten welke NFS-game je het leukst vond om te spelen.